按钮的设计,在成都游戏设计中是很重要的,也能说是王炸上的一种功能,按钮是吸引用户点击跳转另一个页面的工具。所以好的按钮设计也是大向天诚看重的,那今天就来分享一下这个按钮设计。
按钮设计作为游戏开发中交互设计的基本元素,在用户交互的时候,按钮是用户和系统进行沟通交流的核心组件,在一个游戏的制作中,设计师做用户界面交互的时候,用户需要知道哪些是可以惦记的,设计师也需要告诉用户哪些元素是可以交互的。
让按钮容易被访问游戏的用户所发现,不要让用户去费力的寻找,所以在游戏开发过程中,游戏设计师要把按钮放在用户一眼就能看到的地方,因为按钮是让用户进行后续操作的组件,要让按钮显示的非常明了,如果用户在游戏的一个页面寻找了半天,还找不到跳转到其他页面的按钮,那么结果会怎样呢?当然是关闭游戏,直接跳走了。
按钮上面的文字,要明确的陈述这个按钮是做什么用的,让访问游戏的用户知道,在她们点击了这个按钮之后会发什么什么样的变化。比如说大向天诚的首页,在原创·案例模块能够看到一个黑白渐变的按钮,上面写着“案例库”,也就是说,点击这个按钮就能查看大向天诚游戏开发公司更多的企业游戏开发案例。一目了然,让用户轻易展开后续操作。
还有一点注意的是,按钮的大小,尺寸和两个按钮之间的距离,如果是PC端的游戏还好,如果是单独的移动端游戏,或者是响应式的游戏开发,就要注意按钮的尺寸和两个按钮之间的距离了。因为当用户访问游戏是使用的移动设备,那么就要考虑按钮的大小,按钮过小的话,人的手指点上去会非常的费劲。如果过大的话,两个按钮之间又没有一定的间距,则有可能导致误操作,这样都会让用户的体验度变差。经过研究发现,正常人的食指指肚的大小平均应该在10-14毫米,指尖是8-10毫米,所以做一个10*10毫米的按钮应该是合理的游戏按钮设计。
关于按钮的设计,今天成都游戏设计大向天诚就分享这么多,其实还有很多需要注意和比较好的按钮设计,都需要我们一起去发现,一起去挖掘。
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