
成都小游戏上架审核规范核心在四块:内容合规(无违规内容)、资质要求(软著、备案)、功能规范(支付、广告合规)、素材规范(图标、截图、简介)。审核不过的原因大多是这四块没达标,提前准备一次过审。
小游戏内容禁止:色情低俗(暴露、性暗示)、暴力血腥(过度暴力)、赌博(棋牌类涉及博彩要素)、违法信息(毒品、诈骗)。内容红线是审核第一关,涉黄涉赌必拒。棋牌类小游戏要特别注意玩法合规(不能有现金赌博功能)。
游戏内容版权:美术素材(原创或授权,不能盗用)、音乐音效(版权授权)、名称图标(不侵犯商标)。版权问题(盗用素材、侵权名称)会被拒或被投诉下架。
涉及未成年人:防沉迷(实名认证、时长限制)、内容适宜性(不适合未成年人的内容要有提示)。未成年人保护是监管重点,小游戏必须接入防沉迷系统。
小游戏上架需要软件著作权(软著):申请周期1-3个月(加急可快)。软著是小游戏合规的"身份证",没有软著无法上架(或无法维权)。建议开发初期就启动软著申请。
上架主体要企业资质(营业执照),个人开发者资质受限(类目少、功能受限)。企业资质经营范围要匹配(游戏开发、软件开发)。
小游戏备案(ICP备案、游戏备案):域名备案(服务器在国内)、游戏出版备案(含内购的需要版号)。备案周期长(1-3个月),要提前规划,别等开发完再办。

虚拟支付:微信小游戏用虚拟支付(米大师),禁止引导外部支付(跳转H5支付违规)。iOS端虚拟商品(道具、会员)要符合苹果政策(苹果内购或禁止)。支付违规是审核重点。
广告接入:用官方广告组件(激励视频、插屏),禁止违规广告(诱导点击、虚假广告)。广告遮挡操作(全屏广告频繁弹出)会被拒。广告合规保障用户体验。
隐私合规:隐私政策(收集什么信息、怎么用)、用户授权(位置、相册)、数据安全(加密存储)。隐私违规(未告知收集信息)会被拒或罚款。
图标要求:清晰(小尺寸可辨认)、原创(不侵权)、匹配内容(图标代表游戏内容)。图标是用户第一印象,设计要花心思(尺寸要求:144×144等)。
截图要求:真实(不能盗图、不能虚假宣传)、清晰(展示核心玩法)、数量(3-5张)。截图是审核和用户了解游戏的窗口,要展示真实玩法。
简介要求:真实(描述与内容一致)、规范(不夸大宣传、不诱导下载)、合规(不含违规词)。简介描述要清楚(玩法、特点),审核和用户都看简介。
提审流程:提交审核(开发者后台)→ 初审(机审:内容过滤)→ 人工审核(内容、功能)→ 通过/驳回。审核周期一般1-5个工作日(高峰期更长)。
常见驳回:内容违规(涉黄涉赌)、版权问题(素材侵权)、功能违规(支付广告)、资质不全(缺软著)。驳回后按审核意见修改重新提审。
过审建议:提审前自查(内容、素材、功能、资质)、参考平台规范(官方文档)、预留审核时间(别赶上线)。在成都做小游戏上架时,建议把审核规范前置(开发阶段就按规范做),避免上线前大改。
小游戏上架审核规范覆盖内容、资质、功能、素材四块,提前准备一次过审。在成都的小游戏项目中,建议开发初期就按审核规范设计(内容合规、资质申请同步),审核问题处理越早成本越低。