
成都做3D虚拟展厅,主流技术有三种:WebGL直接开发、Three.js封装、Unity导出网页版。不同技术各有优劣,根据项目需求选。
直接用WebGL API写,性能最好,但开发难度大、周期长,一般大型项目才用。
对WebGL做了封装,开发效率高,网页端3D展示最常用。大部分虚拟展厅都是用Three.js做的。加载快、兼容性好。
先用Unity做3D场景,然后导出成WebGL版本在网页里跑。效果最好、交互最强,但文件大加载慢,适合复杂数字孪生项目。
用全景照片拼接,不是真3D,但最便宜最快。适合要求不高的项目。