在游戏的设计中,交互设计的用户体验是很重要的,作为重视原创设计的一家成都游戏开发公司,大向天诚对于游戏的设计是很看重的,那么今天小编分享一下设计要点。
首先说一下视觉上的体验,当用户访问一个游戏,游戏的设计给用户的第一感觉就是视觉上的体验和冲击力,视觉,从游戏开发上说,就是用户对游戏的第一印象,视觉就是在视线所及的范围内搜索目标,也就是打开一个游戏之后,在你视野中呈现的游戏情况,给你的印象是好还是坏。
在视觉的感知中有亮度的感知,色彩的感知和空间的感知。那么仔细来说下。
亮度感知就是一个游戏页面的元素要明暗分明,清晰明了,用户浏览游戏看到的游戏页面的亮度,有的可能是显示器的亮度决定着这个游戏页面的亮度,有的是页面亮度设计的缺陷,导致游戏页面看上去不是特别的明亮。用户访问游戏,通过游戏页面明暗的变化,识别页面中的重要信息,从亮度的感知上,识别出哪些是自己需要的,哪些是自己可以忽略的。
这个也是要在游戏设计中,明显突出的,因为用户访问游戏的时间一般不会太长,如果在设计的时候可以根据内容的重要和非重要性,进行明暗的划分,那么用户能够快速的看到自己需要的部分,有效节省了用户浏览时间,增加用户体验。
在色彩的设计上,也需要谨慎的对待,通过对页面或者是页面当中的某个版块儿进行色相、明度、饱和度的设计设置,从而达到有效的用户体验效果,合理的搭配颜色,提高游戏页面的信息认知度,丰富页面层次感。一般大向天诚在成都游戏设计的色彩搭配上,单色应用较多,白色背景配黑色文字或者图案,黑色背景配白色图案或文字,这些搭配适用于喜欢简洁明了的用户。
至于空间感知呢,空间是一个很玄奥的东西,用户访问游戏的空间感知也可以叫做深度的感知,在成都游戏设计中实现人机交互目的就是为了产生深度的信息,让游戏有一定的真实感,利用内容的重叠细节的立体变化,给游戏一个空间立体感,那么可能会给游戏的设计加分哦!
总的来说,成都游戏开发公司在进行游戏设计时,需要充分考虑用户体验、视觉效果、功能性和优化这四个要点。只有这样,才能创建出既美观又实用、既吸引人又有强大功能的游戏。
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